רשום פופולרי

בחירת העורך - 2024

שחקן אחד מוכן: בנות - מוביל ופרו-שחקן בצד הלא נכון של eSports

Cybersport הפך מזה זמן רב לתעשייה רציניתלמרות שזה עדיין נראה כמו גטו עבור גיקים. מיליוני מעריצים, פרס וחוזים פרסומיים במאות אלפי דולרים, ושאיפות מוחצות שאינן ניתנות לחישוב הן המציאות של eSports המודרנית. נשים בה, למרות הסקסיות המושרשת ואי השוויון של העמלות (הפרו-גיימר העליון של 2018, סשה חוסטין, בדירוג הכללי של הרווחים לוקח רק מאתיים שבעים ושבע מקום), להתחיל לשחק תפקיד הולך וגובר.

בעקבות הטורנירים של Dota 2 Epicenter XL שהתקיימו בתחילת מאי (אחת הטורנירים הגדולים והיוקרתיים ביותר של eSports בסדרה המרכזית השנה), שוחחנו עם השחקנית לשעבר והפרשן מילה אלייבה וערוץ הסייברספורט המוביל מריה ירמולינה על מה שבועי, שחקנים מקצועיים, על misoperation פנימי של eSports ולמה במקצועות הקשורים בתעשייה זה קל יותר לנשים לממש את עצמם היום.

תמיד אהבתי שחמט. ודוטו הוא לא רק נקרא שחמט מודרני, זה מיליון פעמים יותר מסובך: זה דורש את היכולת לעבוד בצוות, למצוא שפה משותפת עם שותפים. ואת הקהילה Doty הוא די ספציפי ורעיל. וכאשר נאמר לי לפני זמן רב שלעולם לא אשחק את דוטה, כי זה מסובך מדי, קיבלתי את האתגר. שלא אלמד? אני אוהב משימות מאתגרות. עכשיו, כמובן, אני משחק טוב יותר מאשר מי אמר לי את זה - שיחקתי טוב יותר בתוך חודש. אבל ללמוד "DotA" היה הרבה זמן.

הוא האמין כי הבנות לפתח מהר יותר להיכנס לגיל שבו הם אמורים לחשוב על המשפחה שלהם. אני מסתכל על זה אחרת לגמרי, אני בטוח שכולם צריכים לעשות את הבחירות שלהם. ב eSports, בנות יכול להשיג הצלחה, יכול לשחק עם בחורים, אין שום דבר לא מציאותי זה. אבל לעתים קרובות בנות מפוחדות מהעובדה שאתה צריך לתת לו יותר מדי כוח. וב "Dotu" לא תלמד לשחק במשך שנה או שנתיים. לפחות שלוש שנים אתה צריך לשחק כל הזמן, להקריב את החיים החברתיים שלך - לא כולם מוכנים לזה. ולמען האמת, אני מטיל ספק באלה שהחלו לנגן את דוטה כשהפכו פופולריים. זה ספורט, והייתי רוצה שהיחס אליו יהיה רציני יותר.

היחס כלפי הבנות מוטה, מאה אחוז, אבל אני מאמין שהבנות עצמן תורמות לכך. עבור לעווית ולראות את מספר streamers כי להתלבש בכנות. למרות גיימרים רציניים לא אוהבים את זה, יש ביקוש לזה: בחורה שמשחק בשקט ולא עושה הצגה יהיה לצפות על ידי עשרה אנשים. איפה יש עסק להראות, cybersport טהור דוהה לתוך הרקע. רבות מהנערות שראיתי פשוט לא ממש מאמינות בעצמן. הם חסרים דוגמה מזהירה. אבל אני בטוח כי ברמה גבוהה שחקנים פרו יראה, וכאשר הם מופיעים, הם לא יהיו בעיות להיכנס לצוות.

ב "DotA" הקהילה הרעילה ביותר בין כל המשחקים, זה לא סוד לאף אחד: זה מספיק כדי לפתוח הקלטות YouTube של התאמות כדי להשתכנע בכך. מצבים כאשר אתה משחק עם מישהו מחשבון מזויף ולגלות כי אדם לא יודע איך להתנהג בכלל קורה כל הזמן. ונראה כי אתה רוצה להזמין אותו לצוות שלך, אבל לאחר בדיקה כזו לא תהפוך.

שחקן טוב הוא לא שחקן מקצוען, מקצועיות נדרשת בכל דבר: ביכולת לתקשר, ובהבנה שאם אתה משחק בטורניר, אתה צריך ללכת לישון בזמן. אם שחקן הוא גס כל הזמן מקלקל את האווירה בקבוצה, הם יתקשר אליו רק אם יש לו כישרון טרנסצנדנטי. רחוק מדי על כל הרעילות שלה ואת הרלוונטיות שלה. במציאות, זה קורה לעתים רחוקות מאוד. כמו כן יש צורך לפתח כאדם - זה כמעט חשוב יותר מאשר איך אתה משחק, וזה בוודאי יהיה פרי בעתיד.

ברור כי עכשיו יחס מזלזל כלפי cybersport הוא: "אה, צעצועים". ואם אנחנו מדברים על דוטה, עכשיו זה שבעים אחוז של הספורט ושלושים אחוז של המופע. כאשר היא הופכת ספורט מאה אחוז, היא יכולה להיכנס לתוכנית המשחקים האולימפיים. למרות שאני מבין שהצופים זקוקים להצגה, אני מקווה שנצא ממנה.

מעולם לא היו לי יחסים רציניים עם משחקים. חברי הכיתה שלי שיחקו ב- Dota ו- Counter Strike, אבל שיחקתי משחקים שלא נהיים תחרותיים - אותו דיאבלו. מכיתה י 'עסקתי בעיתונאות. היא למדה על יחסי הציבור וסוכנת העיתונות.

אחרי שעברתי למוסקבה, התחלתי לעבוד על ערוץ מוסיקה ועשיתי את התוכנית שלי על קהילות מעניינות: אני יכול לבלות את היום עם customizers אופנוע לבשל הארלי הישן איתם או להסתובב עם שחקני רחוב ו לדבר על המקומות Streetball במוסקבה. עם eSports זה היה אותו דבר: באמת רציתי לעשות תוכנית על זה. אבל באותו זמן, אדם שלא היה מעורב בתחום בכלל היה קשה לתקשר עם אנשים בתעשייה זו. עכשיו זה קל יותר, אבל אז eSports היה עדיין סגור למדי, פשוט לא היה אדם יכול להתקשר ולומר: "אני רוצה לעשות תוכנית על הארגון שלך מעולה."

חבר לכיתה הציע שאשלח קורות חיים לאספורס(eSports מחזיק, עכשיו חלק דואר .רו קבוצה -. Ed) ולקחת חלק הליהוק. לא היתה לי מטרה לעבור את זה, אבל זו היתה הדרך היחידה לתעשייה: רק רציתי להיכנס, לירות במשהו, לדבר עם אנשים, לקבל קשרים. כתוצאה מכך, הליהוק עבור מאה אנשים, אני בטעות זכתה, לאחר מכן נשלחתי לבוסטון. משם לא חזרתי לחיים העיתונאיים הרגילים שלי - נשארתי בספורט. אני נמצא בה שנה וחצי ולא רוצה ללכת לשום מקום, כי זה הרגשה של חגיגה מתמדת.

אנשים בגילאים שונים מגיעים eSports - בני נוער לבני משפחה מעל גיל שלושים. שכר קבוע בדרך כלל לא נחשף, אבל הזכיות הם ברשות הציבור: ספורטאי יכול לזכות עד מיליון דולר עד גיל תשע עשרה. הם צדים את האנשים האלה - במסיבות, בטורנירים ובפגישות אישיות. כמו בספורט אחר, יש שוק העברה וחלונות העברה.(הזמן שבו שחקן מצוות אחד יכול לעבור אחר.). Ed). שחקנים נרכשים, נמכרים ונמכרים.

Cybersport היא עבודה. שחקנים מקצועיים בדרך כלל קמים בשמונה או תשע בבוקר ומבלים עשר שעות במחשב: הם מתאמנים, מחזיקים גפרורים - לפעמים לא אחד, אבל שניים או שלושה (יש ימים קשים כאלה). לאחר מכן - ניתוח של התאמות.

כל זה מתיש מאוד, ו cybersportsmen כמעט אין זמן לעצמם. לאחרונה הלכנו החבר'ה ואני אל הקבאבים, אחד מהם אמר שמעולם לא בחר בעיר, והשני - שנבחר שלוש פעמים בחייו. יציאה על הטבע שהם נתפסו בשמחה. זה משהו שבדרך כלל אין להם זמן. לאחרונה, עשיתי תוכנית על גלים, שבעבר היה גם ספורטאי סייבר, ושאל אותו מה הוא מוציא כסף על עשרים שנותיו. הוא לא ידע מה להוציא עליהם.

שחקנים לשרוף את זה, זה קורה כל הזמן. אני ומנהלים צריכים לעבוד איתם פסיכולוגית - מישהו צריך לעשות את זה, ואתה תמיד איתך, אתה יודע הכל עליהם. שחקנים עשויים להיות דיכאון, הם לא יכולים לקבל מספיק לישון ופשוט לשרוף פיזית כאשר הם משתתפים בטורניר לאחר הטורניר. אין להם מספיק מנוחה, שתיקה, פריקה. עבורם, כל מפגש אוטוגרף הוא מתח עצום.

אתה לא צריך להזמין אנשים לערוץ הרשמי של הארגון Virtus.pro, אשר יש בסיס מעריצים ענק ברחבי העולם: זה מספיק כדי לומר כי הערוץ הופיע וזה יהיה מיד יש הרבה מנויים. הם צופים בכל דבר, וזה קהל הרבה יותר תגובה. עם הערוץ שלנו, שבעלי ואני עושים לגמרי, קצת אחרת: חייבים איכשהו להתקשר לאנשים שם. הציבור הוא מפונק, זה דורש רמה מסוימת של איכות: אנשים טיפשים מאוד לא לשחק Dotu.

יחד עם זאת, יש הרבה הערות סוער על Virtus.pro, ואין כמעט דבר כזה על הערוץ שלי. למה - זה לא ברור. כנראה, יש הבדל - לכתוב דברים מגעילים של ארגון גדול או באופן אישי. אבל עלינו לזכור שאלה רק פרשנים, והקהילה כולה רחבה יותר, ואלה שאוהבים הכל, לרוב לא כותבים כלום.

בתעשייה עצמה כמעט לא נתקלתי בסקסיזם, אבל אני בר מזל כי הדעות הקדומות נותרו. יש פרשנים גברים שמדברים בכנות על פרשנויות. אנליסטים זכרים עוסקים באנליסטים. Pro גברים הם שחקנים שחקנים נקבה. נשים eSports של הקהילה, למען האמת, הוא פיתח כל כך, וזה בעיקר הבעיה שלהם. יש שחקנים בהירים, אבל לעתים קרובות הם נכנסים לניתוח, הופכים למנהיגים טובים ופרשנים - זה קל יותר לנשים. אנשי מקצוע בכל מקום ימצאו את השימוש בהם.

כאשר רק התחלתי להפעיל את הערוץ של Virtus.pro, אותיות קילומטר הגיע בנושא "איך אתה יכול לקחת את האישה הזאת היא לא מבינה כלום DotA". אבל עברה שנה וחצי, והכול נגמר. השחקנים מהצוות בהתחלה רק הביטו בי כמו חייזר: "למה היא עוקבת אחרינו עם מיקרופון?" אבל זה היה השבוע הראשון, עד שהם עברו את הלחץ. עכשיו אנחנו, כמובן, חברים וחוגגים יחד את החגים. אני מבלה איתם כמעט כל יום - מחוץ לעבודה, מחוץ לנסיעות עסקים.

צפה בסרטון: The Great Gildersleeve: Gildy's New Car Leroy Has the Flu Gildy Needs a Hobby (נוֹבֶמבֶּר 2024).

עזוב את ההערה שלך